Børnehave kite SmartBoard aktiviteter

May 2

Børnehave kite SmartBoard aktiviteter

Børnehave kite SmartBoard aktiviteter tillade studerende at samarbejde hurtigt og nemt på uddannelsesmæssige lektioner. Aktiviteterne kræver ikke nogen særlig viden eller udstyr, kun SmartBoard mærkning redskaber og evnen til at nå bestyrelsen. Den interaktive tavle serie til uddannelse giver også øgede ressourcer til at levere interaktive læringsaktiviteter for unge elementære skolebørn lærere. Hvis du bruger SmartBoard til små gruppeaktiviteter og ikke har nok penne, kan programmerne også manøvreres med blot en knalde af et barns finger.

Ben Franklin


The Ben Franklin "Hvem er jeg" kite aktivitet udforsker dragen rolle i opdagelsen af ​​elektricitet. Aktiviteten giver uddannelsesmæssige aktiviteter lige fra børnehaven niveau i gymnasiet. Programmet omfatter tidslinje lektioner og quizzer. Eleverne lærer om livet og resultater af Ben Franklin, og som USA valuta regningen hans billede pryder. Et ord søgeaktivitet fokuserer på vilkår relateret til Franklin og indeholder et ord bank i bunden af ​​skærmen for at hjælpe yngre elever. De kite og el øvelser giver mulighed for at drøfte vejr og husholdningsartikler, der bruger elektricitet til at drive.

Morning Kalender


The Morning Kalender Smarboard aktivitet fungerer som både en lærer ressource til at spore fremmøde og en pædagogisk bestræbelse for studerende. Som af februar 2011 Den eneste kite-specifikke aktiviteter indgår grafik af kites. Billederne kan downloades og bruges med Morning Kalender aktivitet. Alle aktivitetssider kan gøres personlig og omfatter aktiviteter med fokus på figurer, mønstre og vejr. Pædagoger kan indarbejde SmartBoard kite grafik ind i de pre-designede sider til studienævn. Dragerne dåser også være funktioner på de sider, der relaterer til vejr og årstider.

Picture Addition


SmartBoard kite grafik kan også lægges i Picture Addition Spørgsmål Set. Den matematiske program bruger forskellige billeder til at undervise simpel tilføjelse til studerende i børnehaven gennem lavere grundskole kvaliteter. Studerende kan fysisk skrive svaret ved siden af ​​problemet efter tælle billeder eller farve i den tilsvarende oval ved siden af ​​den korrekte svar.

Classroom Feud


Klasseværelset Fejde aktivitet er udformet som en klasse eller større gruppe interaktivt spil på et emne eller emne. Lærerne læste et spørgsmål og de studerende inddelt i to hold bruger aktivitetens skærme til at logge og registrere deres svar. Lærere kan læse spørgsmål verbalt, bruge fotos til at skabe mønstre eller matematiske problemer eller brug håndholdte manipulatives at demonstrere et emne. Mens aktiviteten ikke bruger kite grafik, kan det bruges i en lektion om kites som et pædagogisk spil for at demonstrere viden og forståelse af emnet.