Hvordan modellen en bygning med Cinema 4D

March 9

Hvordan modellen en bygning med Cinema 4D

Cinema 4D er en 3D-modellering og animation program tilbydes af Maxon corporation. Det er en af ​​de vigtigste konkurrenter til programmer som Maya og Cinema 4D og anvendes ofte i produktionen af ​​film, tv-shows og videospil. Cinema 4D er ofte bruges til at skabe modeller af bygninger og andre strukturer, der er baggrund rekvisitter i projekterne. Undertiden modelers vil bruge disse bygningsmodeller i deres egne produktioner, og nogle gange vil de sælge dem til andre på steder såsom daz3d.com eller Renderosity.com. Oprettelse af en grundlæggende bygning i Cinema 4D er ikke så svært.

Instruktioner


• Åbn Cinema 4D. Gå til "primitiver" øverst, og klik på "Cube". En grundlæggende terning vises i scene.

• Gå til panelet til venstre og klik på "Tillad redigering." Klik derefter på "Scale" mode i toppen og bruge indikationerne på terningen for at ændre størrelsen til at danne en form, der vil være fortovet omkring din bygning.

• Skift valg af tilstand til "Polygon". Vælg den øverste ansigt på formen og vælg "Extrude Indre." Træk med musen for at producere en indre form, bliver omridset af din bygning.

• Højreklik igen og vælg "Extrude". Træk med musen for at hæve overfladen til højden du ønsker for første sal. Du kan bedømme dette ved at referere nummeret ved siden af ​​"Offset" i værktøjer optioner på det nederste højre.

• Træk igen at gøre en anden etage. Gentag dette for at gøre alle etager i bygningen.

• Brug scene rotation funktion (ikke rotationen værktøj) for at justere visningen. Du ønsker at være på udkig direkte på den ene side af modellen. Højreklik og vælg "Kniv" værktøj. Brug den til at skære figurer, hvor vinduer og døre vil gå. Drej bygningen og skar de andre sider også.

• Vælg de figurer, du ønsker at være et vindue og bruge "Offset" og "Extrude" værktøjer til at skabe en indsat vindue med en vindueskarm. Gentag dette trin for at oprette de øvrige vinduer og døre til bygningen. Gem dit arbejde.