Børn jumping spil

February 14

Børn jumping spil

Indendørs eller ud, børn elsker at springe. Jumping tillader børn mulighed for at strække deres muskler og bruge nogle af deres grænseløse energi. Sjippetov og hinke har længe været favorit aktiviteter for børn fra mange kulturer. Give muligheder for interaktive og konkurrencedygtige jumping spil, såsom relæ løb og konkurrencer, til at have glade og aktive børn.

Hopscotch


Spil hinke med unge børn, da dette spil i høj grad forbedrer balance og koordination. Tegn en traditionel hinke gitter med kridt på beton eller oprette din egen grid design. Antal afsnittene en gennem otte og finde en sten at kaste. På hans tur, har hvert barn kaste sten på en nummereret firkant og springe fra den ene tal til det næste, uden at hoppe på pladsen med stenen. Derefter bør han vende rundt og hoppe tilbage til udgangspunktet, stadig undgå, at pladsen. Som en variation, har børn prøve at hoppe med kun én fod. Hvis deres hopping fod rører en linje, de er nødt til at starte forfra.

Jack, Be Nimble


For at se, hvor højt dine børn kan springe, sikkert genskabe børnerim, "Jack, Be Nimble". Find et 20-tommers firkantet stykke pap. Fold det på midten for at lave en 10-tommers stativ. Dekorer en anden 15-by-10-tommer stykke pap til at ligne flammer af ild. Brug tøjklemmer at fastgøre pap flammer til standen, så børnene kun kan se en tomme af flammer fra deres side. På din fløjte, så spørg børnene en ad gangen til at løbe og springe over flammen. Efter alle hopper, hæve flammen en tomme, så to inches viser. Hold hæve flammen en tomme for at se, hvor højt dine børn kan springe. Hvis hoppe meget højt, skal du placere en måtte på den anden side, så børnene kan lande sikkert.

Bunny Hop


Opdel børnene i to hold og line dem op bag et udgangspunkt. Giv hvert hold en tennisbold. Det første barn i linje skal placere tennisbold mellem hendes knæ og hoppe som en kanin på en stol på den anden side af lokalet. Efter at hun går rundt om stolen, bør hun bunny hop tilbage til hendes team, så den næste person kan gå. Hvis hun taber indlægget, skal hun stoppe og placere den tilbage mellem hendes knæ, før du fortsætter. Holdet med alle deres medlemmer tilbage først vinder spillet.