Hvordan man tegner en Shakespeare Castle

September 15

Hvordan man tegner en Shakespeare Castle

Slotte regne ind i 28 af Shakespeares 38 skuespil. De engelske, skotske, franske og italienske slotte, der vises i skuespillene burde repræsentere en bred vifte af arkitektoniske perioder og stilarter. Men anakronisme, "an error tildele en ting til en tidligere eller (mindre strengt) til en senere alder end det hører til," er en funktion af både Shakespeare forfatterskab selv og mange visuelle fortolkninger af det. Ligesom Shakespeares figurer i Troilus og Cressida håbløst ekko Aristoteles har hans illustratorer ofte trodsede strengt historiske og placeres Shakespeares figurer i forskellige overraskende og spændende indstillinger.

Instruktioner


1. Beslut hvilke Shakespeare slot du vil tegne. Hvis du tegner sæde for Edward IV hof i "Richard III", har et kig på middelalderlige Norman slotte, såsom en på Bromburgh. Richard Neville, den historiske Richard III, tog dette slot i 1464. Hvis du illustrerer "Othello", eller nogen af ​​de mange spil, der finder sted i Italien, studere Dogepaladset i Venedig, en gotisk struktur bygget i slutningen af ​​det 14. og tidlige 15. århundrede.

• Læs omhyggeligt alle linjer og regibemærkninger, der refererer til slottet, du har valgt. Shakespeares indstillinger er notorisk vage, men du kan til tider finde spor, der vil hjælpe dig i din illustration. Act 1 Scene 1 af "Hamlet" gør det klart, at du bliver nødt til at trække store brystværn for natten ure at patruljere. En nærlæsning af Act 3 Scene 3 af "Richard II" afslører, at en enkelt væg skal på den ene side, være stor nok til Richard, Carlisle, Aumerle, Scroop, Salisbury og alle deres budbringere og ledsagere til at stå på, mens du ligger tæt nok til jorden for at tillade Northumberland og kongen til at konversere nemt.

• Bestem den periode, i hvilken Stykket foregår. Hvis du har en trykt version af Shakespeares samlede værker, se på introduktion til den enkelte spiller, du illustrerer. "De lystige koner i Windsor" funktioner Falstaff og licenshaverens husmødre på arbejde og spille i Shakespeares egen renæssance England, mens "Titus Andronicus" finder sted i det 1. århundrede f.Kr.

4. Få en fornemmelse af stemningen og temaet for spillet, du arbejder med. Den Navarran palads, hvor Ferdinand og hans ledsagere hul sig op i "Love Gækkeri", for eksempel, kræver en lys og luftig repræsentation, mens du bør overveje noget skarp og tung for den skotske fæstning, hvor Macbeth og Lady Macbeth forpligte deres grizzly mord .

• Opspore billeder af slotte, der matcher både den periode, og fornemmelsen af ​​spillet, du illustrerer at bruge som modeller. Hvis det er muligt, skitse fra livet, føler gratis at tilføje eller trække fra, hvad du observere for at matche stemningen af ​​spillet.