Hvordan man laver en tidsplan for en Euchre turnering

March 20

Hvordan man laver en tidsplan for en Euchre turnering

Euchre er et kortspil, spilles med lidt mindre end halvdelen af ​​dækket (det højeste kort i bunken, startende med ni). Du og din partner tage på et andet hold af to; det hold, der får tre tricks i den første hånd får et punkt. Du kan også modtage flere point ved at tage alle de tricks, der tager alle de tricks, mens "Going Alone" eller "Euchring" nogen. Hvis du spiller turnering stil, så du skifter partnere og typisk spille op til fem punkter (i stedet for 10). For at holde en hurtig tempo og for at undgå forvirring, skal du oprette en turneringsplan, så alle i turneringen ved, hvor de står.

Vejledning


• Tæl, hvor mange mennesker vil deltage din turnering. Du har brug for fire personer til en tabel, så du bliver nødt til enten at få din endelige antal mennesker delbart med fire eller tillade bestemte folk en "bye" i de indledende runder.

• Åbn Microsoft Excel på din computer.

• Type "runde" i celle A2. Forstør denne celle, så det er ca. dobbelt kolonnen højden af ​​en normal celle.

• Skriv "1" i celle A3 under runden. I celle A4 type "2" og i A5 typen "3." Disse tal repræsenterer antallet af runder i turneringen du planlægger at have; placere yderligere numre i de tilsvarende celler som nødvendigt.

• Skriv "Table" i celle B2. Under tabel, i celle B3, skrive "1" til at repræsentere tabel 1 i turneringen.

• Opsætning hold til tabel 1. I celle B4 type "# 1, 2 vs # 3, 4." I celle B5 type "# 2, 4 vs # 1, 3." Og i celle B6 type "# 1, 4 vs # 2, 3." Forstør B-celler, således at de er to gange længden af ​​en normal celle række.

• Skriv "Score" i celle C2. Lad cellerne C3, C4, C5 og C6 blank så scorerne kan udfyldes som turneringen skrider frem.

• Forstør celle A6, så det strækker sig over bunden af ​​tidsplanen og slutter ved den tomme celle C6. Vælg "Right Alignment" fra din værktøjslinje, og skriv i cellen "Total Score". Den samlede score vil blive skrevet i celle C6 når Tabel 1 finish.

• Forstør første celle A1, så den strækker sig over hele toppen af ​​tidsplanen. I denne celle, skriver en turnering medlems navn og nummer.

• Gentag disse trin med hver tabel, at du har til turneringen. For tabel 2 Runde 1, vil holdene være # 5, 6 vs # 7, 8. Runde 2 bliver # 6, 8 vs # 5, 7. Runde 3 vil holdene være # 5, 8 vs # 6 7. Gentag disse numeriske mønstre for hver tabel i turneringen.

• Udskriv nok tidsplaner for hver person i turneringen. Kontroller alle har en kuglepen eller blyant til at skrive i hans eller hendes scorer i Score kolonne.