Sjov Imperialismen Spil til History Class

January 8

Sjov Imperialismen Spil til History Class

Imperialismen er et komplekst og ofte højtideligt eller enraging emne, men at lære om det er afgørende for en studerendes forståelse af verdenshistorien og udvikling af sine kulturer. Ved at indføre imperialistiske koncepter gennem klasseværelse spil, kan lærerne aktivt engagere eleverne til at danne en kritisk forståelse af imperialistiske dagsordener, effekter og konsekvenser i historien gennem en sjov og interaktiv aktivitet.

Brætspil


Brætspil er fremragende til at undervise og lære de grundlæggende begreber og effekter af imperialistiske missioner dominans. "Risikostyring", "Axis og allierede" og "War! Age of imperialisme« er populære brætspil som centrum på strategiske beslutninger udforskning og erobring, tilskynde de studerende til at tænke ud over simple invasion taktik og overveje forestillinger om, hvordan og hvorfor imperialistiske missioner kan være til gavn eller ulempe for en given imperium eller kultur.

Computerspil


"Civilisation", "Imperialismen", og hver spillets efterfølgende titler er nyttige til at lære om imperialistisk dominans og herske over kulturer og territorium. Disse strategi-baseret, simulering pc-spil sætter spillerne i kontrol over et imperium, som skal finde en balance mellem videnskabelig, militaristiske, kulturelle og landbrugsproduktion med henblik på at blive en succes. Spil som disse kan hjælpe eleverne med at opbygge en begrebsmæssig forståelse af imperialistiske dagsordener, påvirkninger og konsekvenser af tvingende spillere til at træffe valg om dominans, invasion og kolonialisme, og at anerkende associationer mellem disse beslutninger og deres indvirkning på retningen af ​​gameplay. Disse spil er let integreres i historie klasseværelset, så længe et klasseværelse computer er tilgængelig, eller de kan danne grundlag for en præsentation eller rapport.

Rollespil


Spille rollespil kræver få eller ingen rekvisitter og er nemme at gennemføre inden for en normal klasse periode. Opdel klasseværelset i "territorier" og etablere en sammenhæng, hvorigennem de studerende kan udøve beslutningstagning i form af diplomati og erobring, eller tildele historiske personer eller kulturer til studerende og bede dem om at rekonstruere en moderniseret udgave af den dynamik mellem dominerende og underordnede folk. Medtag variabler som ressourcer, økonomiske faktorer og geografiske områder for at fremme elevernes forståelse af imperialismens indflydelse på verdenshistorien.

Webquests


Webquests er en populær måde at lærerne integrere teknologi og læring i klasseværelset. Hvis du har grundlæggende web-bygning oplevelse, kan du designe din egen WebQuest, eller du kan implementere en færdig WebQuest i en klasse lektion om imperialismen. Formålet med en WebQuest er aktivt at engagere eleverne i opdagelsen eller forespørgsel læring, sende dem på en form for online skattejagt at opspore, høre og tilegne stykker af viden fra forskellige online medier såsom kort, artikler, videoer og billeder . En WebQuest om imperialismen, for eksempel, kan kræve, at studerende afdække koloniale tekster fra en bestemt del af verdenskortet, der er eller var under imperialistisk regel at bestemme virkningerne af erobring, dominans og assimilering af en koloniseret civilisation.