Icebreaker spil at spille i Youth Group

April 1

Icebreaker spil at spille i Youth Group

Icebreaker spil hjælpe en ungdom gruppemedlemmer overvinde enhver generthed eller angst og begynder at føle sig som om de alle er en del af gruppen. Spillene kan hjælpe hvert enkelt medlem at lære mere om hinanden, og de får alle griner til at lette enhver gruppe spændinger.

Navn Games


Icebreaker navn spil hjælpe medlemmer af ungdomsgruppen lære og huske hinandens navne ved at knytte hinanden med interessante, humoristiske fakta. For eksempel i Autograph Bingo spil, arrangørerne forberede bingo kort med firkanter, der har factoids om personer i gruppen. Hver spiller får en bingo kort og en pen, og de skal cirkel rummet spørger andet medlem ungdomsgruppe, om de passer til beskrivelsen på bingo pladsen. Hvis ja, medlemmet underskriver den anden spillers kort på denne firkant. For eksempel, hvis en firkantet siger "taler to sprog", en spiller skal cirkel Værelset indtil han finder en tosproget spiller til autograf sit kort. Den første spiller, der får fem underskrevet pladser i en række på hendes bingo kort, vinder spillet.

Fysiske Games


Fysiske spil Hjælp ungdomsgrupper bryde isen ved at give en humoristisk oplevelse, hvor medlemmer skal kommunikere, arbejde som et team og løse problemer sammen. For eksempel i Human Knot Icebreaker, medlemmer af ungdomsgruppen stå i en cirkel vender udad, så ryggen er mod andre medlemmer. Hver person først løfter sin venstre hånd, vender rundt og slutter hænder med nogen på den anden side af cirklen. Gentag processen med den højre hånd, og sørg ingen i cirklen holder hånden af ​​deres side-by-side nabo. De unge gruppe skal kommunikere og arbejde sammen for at finde ud af at udrede den "menneskelige knude" uden at bryde hænder.

Personlige Fact Spil


Spil, der afslører personlige fakta eller oplysninger om andre unge gruppemedlemmer bidrage til at styrke gruppen samhørighed ved at lade hvert medlem for at lære om andre. For eksempel i spillet aldrig har jeg nogensinde, gruppens medlemmer sidder i en cirkel og hver person holder op 10 fingre. På skift, hver person siger "Aldrig har jeg nogensinde," efterfulgt af en personlig kendsgerning notering noget, de aldrig har gjort. For eksempel kan en person sige "Aldrig har jeg nogensinde gået faldskærmsudspring." Andre medlemmer af gruppen skal falde en finger, hvis de har gennemført denne aktivitet. Den, der bliver i spil med fingrene opløftede de længste vinder spillet.