Hvordan til at designe et stykke legetøj selvkørende bil

February 1

Hvordan til at designe et stykke legetøj selvkørende bil

Hvis du designer en legetøjsbil, der kan bevæge sig på egen hånd, vil du lære en masse om, hvordan energi fungerer, og hvordan man kan forvandle dagligdags genstande til noget andet. Før du begynder at designe og bygge dit køretøj, skal du sørge for, at du har alle de materialer, du får brug for.

Vejledning


• Tegn en tredimensionel kasse på terningen til at repræsentere chassiset af din bil fra en 3/4 visning. På dette tidspunkt, behøver du ikke vide, hvad du vil gøre det af, så der er ingen grund til at mærke det.

• Tegn akslede kanaler og aksler på bunden af ​​køretøjet. Akslen kanal er en løkke eller et hul, hvori selve akslen passer, og akslen er nogen lang stang, hvorpå du kan vedhæfte hjulene.

• Tegn hjulene og trække hvordan du agter at vedhæfte dem til akslerne. Lim er en god måde at fastgøre dem.

• Tegn motoren på køretøjet. Gøre status over dine materialer til at beslutte, hvilken form for motor, og hvordan det vil blive knyttet til køretøjet og drivaksel. De fleste motorer vil blive placeret på toppen af ​​kabinettet. For elastik eller Mousetrap biler, skal motoren fastgjort nær midten af ​​akslen. Det betyder at du bliver nødt til at trække i en lille hak på bagsiden for adgang til akslen. Hvis du har en batteri- eller soldrevet motor, skal du vedhæfte et gear til akslen.

• Se efter de materialer, du har brug for at bygge bilen. Gør chassis ud af noget robust nok til at håndtere motoren. Jo tungere motor, stærkere chassis skal være. Du vil også brug for noget glat at holde akslerne på plads. Akslerne selv bliver nødt til at være stærk, men også glat og lige, og du får brug for en måde at vedhæfte dem til hjulene. Du kan hjulene ud af noget, forudsat at de er bundet til mindst drivakslen. Som du finder disse materialer, mærke dem på dit design.

• Byg din bil i henhold til dit design. Hvis du bruger lim, giver limen tid til at tørre, før du teste bilen.