Brownie Girl Scout Games

July 28

Brownie Girl Scout Games

Bringe pigerne sammen i gruppeaktiviteter, skabe venskaber og gode minder er, hvad pigespejdere er om. Vælg spil, der er rigtige for gruppen. Brownie pigespejdere er i alderen fra seks til otte, eller i lønklasse 1 til 3 så overveje alder, erfaring og fysisk formåen, og være sikker på at forblive følsomme over for forskellige overbevisninger og skikke, når du vælger aktiviteter. Uanset om du spiller få-to-know-you spil, natur spil eller læringsspil, er det vigtigt, at alle dine spejdere er engageret.

Penny Peanut (Introduktion til dig)


Organiser dine piger i en cirkel, eller et par cirkler med større grupper. Fortæl spillerne, de går til købmand for at købe noget, de kan lide, men det skal begynde med det samme bogstav som deres fornavn. For eksempel: "Jeg er Penny og jeg har tænkt mig at markedet for at købe jordnødder." Den næste pige vil føje til listen med hendes valg, såsom "Mit navn er Yolanda og jeg har tænkt mig at købe yoghurt og jordnødder." Hver efterfølgende pige tilføjer til listen gentagne elementer de andre piger, da de går. Den sidste pige i cirklen siger hele listen, plus hendes egen mad. Spil igen ved at ændre rækkefølgen af ​​pigerne og går rundt igen. Eller vælge et nyt emne. I stedet for mad fra butikken, skal du bruge dyr.

Nature Scavenger Hunt


I godt vejr, organisere en karakter skattejagt for dine spejdere. Opret om en side af emner pigerne skal indsamle i en natursti eller park. Læg dem i par eller teams og få dem søge efter elementer som "et grønt blad", "en brun sten", "en fjer", "en myre" og så videre. Giv dem krukker for at hente deres prøver i. Det første hold til at vende tilbage med alle deres elementer kan modtage en præmie på dit valg.

Det skæve tårn i Pisa (International Uddannelse)


Der er en række lysende aktiviteter, som lærer børn om forskellige kulturer. Bring i billeder, fakta og statistik om det skæve tårn i Pisa i Italien. Sæt dine spejdere i par eller teams, afhængigt af størrelsen af ​​gruppen. Give dem tandstikkere og skumfiduser, og derefter udfordre dem til at skabe deres egne tårne. Uddel præmier til de skinniest tårn, det højeste tårn og en, der hælder mest uden at vælte.