Hvordan at skabe en virtuel 3D-model hus

June 29

Hvordan at skabe en virtuel 3D-model hus

3D-modeller af huse er brugt en for en bred vifte af formål, fra arkitektoniske præsentationer til at skabe video game baggrunde. Én måde at mange mennesker bruger 3D-hus-modeller er imidlertid at skabe en model af huset, som de gerne vil bygge. De skaber denne grundlæggende repræsentation af deres idéer, så arkitekten, at de bruger vil have en bedre forståelse af præcis, hvad de ønsker i deres nye hjem. Mens papir skitser er en god idé, kan 3D-modeller gøre et bedre stykke arbejde med at beskrive de rum i huset, og hvordan de indbyrdes relation. Hvis du ønsker at skabe en 3D hus model, er der flere programmer, som du kan bruge til projektet.

Instruktioner


• Åbn Google SketchUp. Slet standard figur i scene. Dette program giver en nem at bruge interface, som du kan hurtigt layout og udvide din 3D-hus-model. Start med at vælge "Line" værktøj og bruge det til at trække ud af formen af ​​dit hus på jordplanet i hovedvisningen. Du kan derefter bruge "Push / Pull" værktøj til at hæve designet til højden af ​​den første sal af huset. Slet top polygon til at producere og åben model af gulvet. Brug "Line" værktøj til at tegne i og slette vinduet polygoner. Gentag denne (ved siden snarere end på toppen af) første sal at gøre anden sal (hvis der er en). Du kan tilføje farver til vægge og gulve ved hjælp af "Paint Bucket" værktøj. Gem dit arbejde.

• Åbn Poser. Slet standard figur i scene. Åbn "Library" panel til højre og tilføje flere kopier af "Cube" primitive til scenen. Resize og placere kuber til at danne gulve og vægge i dit hus. Vælg en terning og klik på fanebladet "Materialer" øverst. Ændre farven på terningen til, hvad du ønsker for den pågældende del af huset. Gentag dette for alle dele af huset. Gem dit arbejde.

• Gå til et site som Renderosity eller Animotions og hente en terning primitiv til din computer. Du vil gerne det at være i et format, som Daz Studio accepterer, såsom Wavefront OBJ eller 3DS. Derefter åbne Daz Studio. Vælg "File" og klik på "Import". Bring i terningen. Resize det for at gøre gulvet i huset. Dupliker terningen flere gange for at gøre væggene i huset. Resize alle kuberne og placere dem. Med en terning markeret, skal du klikke på fanen "Surfaces" og ændre dens farve til, hvad du ønsker det skal være. Gentag dette for alle de terninger. Gem dit arbejde.