Sådan spiller "Four Winds Mah Jong"

March 29

Sådan spiller "Four Winds Mah Jong"

Mah jong opstod i Kina og blev introduceret til Amerika i 1920'erne. En Mah Jong-sæt indeholder 144 fliser, selv om en særligt kort dæk kan anvendes. Oprettet af Lagarto til PC og Pocket PC-enheder, "Four Winds Mah Jong" følger de samme traditionelle regler som det oprindelige spil. "Four Winds Mah Jong" sætter spilleren imod tre computer modstandere på forskellige sværhedsgrader. For at spille, skal du først nødt til at købe og downloade spillet, så åbner det op i din computer.

Instruktioner


• Klik på terningerne for at kaste terningerne i starten af ​​spillet. Alle fire spillere kaste terningerne i begyndelsen at afgøre, hvem der skal gå først.

• Vent, indtil du modtager dine fliser, der indlæses automatisk står ned på brættet. Når hver spiller modtager fliser, vil du bare være i stand til at se din. Hver spiller får 13 fliser med undtagelse af forhandleren, Øst, der starter med 14 brikker. Computeren vil arrangere brikkerne i hånden for dig.

• Vælg en flise fra væggen. Hvis du er øst, så du kassere uden plukke at indlede spille for den runde. Klik på en flise til at kassere den. Du ønsker at kassere flise, der ikke vil hjælpe dig med at komponere sæt eller par. For at vinde spillet, skal du komponere fire sæt og et par. Sættene kan bestå af chows, pungs eller Kongs. En chow er en numerisk sekvens af tre fliser i samme kulør, såsom 1, 2 og 3 i bambus trop. En Pung er tre af de samme fliser, såsom tre 4s i tegn kulør, mens en Kong er et komplet sæt af fire identiske fliser. Et par dåse er to identiske fliser.

• Klik på en kasseret flise til at kræve det, hvis du kan bruge det i din hånd. Hvis to eller flere spillere ønsker flisen, den måde, at kravet er bestemt er som følger: For det første person, der udfylder en vindende hånd får flisen, ellers er det spilleren med den mest værdifulde hånd modtager flisen. I prioriteret rækkefølge, hænderne er Kong, Pung, og chow. Med andre ord, den spiller, der kan gøre en Kong har højere prioritet end en spiller, der ønsker den samme flise for at gøre en Pung. Rækkefølgen af ​​spillet fortsætter fra den person, der gik sidste, så det er muligt for en spiller at gå glip af en tur, fordi en person efter ham hævdede en flise.

• Vent på, at computeren automatisk håndtere den næste flise i rækkefølge fra væggen. Dette vil ske, når ingen andre vil klikke på flisen, der blev kasseret til at kræve det. Væggen består af ekstra fliser, der ikke blev behandlet til nogen i begyndelsen. Så kassere en flise, som du ikke kan bruge.

• Fortsæt med hver spiller procedure tur. Hver spiller vil enten modtage en flise fra væggen eller forsøge at gøre krav på en kasseret flise. Når du har fire sæt og et par, vil computeren automatisk genkender at du "gå ud", eller vinde hånden. Computeren vil også automatisk tildele dig og de andre spilleres point for hånden, baseret på typen og værdien af ​​de sæt og par, som du har oprettet under afspilning.