Hvordan man tegner en 3D-Car Nemt

July 12

Hvordan man tegner en 3D-Car Nemt

Tegning tredimensionale biler er en effektiv måde for begynder kunstnere til at lære at tegne. Tegning af 3D-biler kræver linjer og vinkler for at skabe dybde og dimension, som kan være en af ​​de sværeste teknikker til en begyndelse kunstner til master. Ved at arbejde på 3d bil tegninger, kan du perfektionere disse teknikker og se dine færdigheder forbedres, når du opretter skitser, du kan være stolt af at vise.

Instruktioner


• Tegn en simpel sidebillede af en bil. Begynd med to halv-dollar størrelse kredse til dæk. Tegn en vandret linje mellem hjulene for at skabe den nederste kant af din bil. Tegn en mindre cirkel inde dækkene derefter tegne to X'er inde i mindre cirkler. Tegn en mere lodret linje ned gennem midten af ​​hver X. Dette vil skabe fælge til din bil.

• Tegn kroppen af ​​bilen ved at starte lige over og til venstre for forhjulet. Forlæng denne linje et par inches til venstre og trække en svag kurve for motorhjelmen af ​​bilen. Vinkel linjen ved en svag hældning for at skabe forruden, derefter tegne en vandret linie til taget af bilen.

• Tegn en vinklet linje fra enden af ​​taget af bilen for at skabe den tilbage forruden, så kurven i en kort vandret linie for stammen. Bringe stammen rundt og fuldføre principskitse ved at bringe bagsiden af ​​bilens chassis omkring at opfylde bagdæk af denne bil. Tegn en buet linje ved forenden af ​​bilen fra det punkt, hvor man begyndte chassis ned til forhjulet at fuldføre kroppen af ​​bilen.

• Sketch linjer på fronten af ​​bilen i en svag venstre og opad vinkel for at skabe bredde i fronten af ​​bilen, der vil hjælpe tilføje dybde til den grundlæggende ramme. Skitse i både lodrette og vandrette linjer for at trække kofanger / grill område af bilen. Brug de samme horisontale og vertikale linjer for at tilføje bredde til motorhjelmen. Du er dybest set arbejder off din oprindelige flade skitse på en sidelæns vinkel for at udvide den oprindelige bil form at give det et 3D-udseende.

• Detalje 3D-design til at afslutte det. Tegn to cirkler på grillen (eller ovaler) for forlygterne. Tilsæt lidt mørk blyant skygger omkring forlygterne på højre side til at bringe dem ud fra grillen. Tilføj lys blyant skygge over forruden for at give indtryk af glas. Lad tilfældige dele af det hvide viser gennem blyant shading at hjælpe med at give en reflekterende kvalitet til forruden.

• skygge omkring dæk og fælge for at skabe dybde. Farve omkring omridset af dækkene til at blive tykkere dem. På dette stadium, vil skygge og farve forbedre din 3D-form. Hvis du ønsker at farve din bil, skal du bruge farveblyanter, efter at du har tilføjet den ledende blyant shading, derefter bruge kanten af ​​din viskelæder en fingerspids at tvære farve for at skabe en blandet metal tekstur på bilen.