Duck aktiviteter til klasseværelset

September 12

Duck aktiviteter til klasseværelset

Hvis du har en ande-tema klasseværelset eller er bare på udkig efter ænder aktiviteter at gøre i klasseværelset, brug din fantasi til at skabe aktiviteter, som børnene vil elske. Fra et gummi ducky vandaktivitet til ænder-tema nummer kast, disse aktiviteter er billige, og de fleste nødvendige elementer er tilgængelige på din lokale butik.

Gummi Ænder


Køb flere gummi ænder og bruge en sort permanent markør for at skrive numrene "1", "2" eller "3" på bunden af ​​hver and. Fyld en mellemstor størrelse gummi balje med vand nok til at gøre ænderne flyde. Lav tre forskellige stakke af ænder farvelægning aktiviteter, såsom farvelægning sider, ord søgninger og gåder. har børnene kommer op en ad gangen, og vælg en Rubber Duck fra "dammen". Hvis barnet vælger en duck med et "2" på bunden, kan han vælge en aktivitet fra den tilsvarende stabel. En anden idé til en lærer er at give de studerende til at bruge denne aktivitet til at modtage præmier for god opførsel og afsluttede opgaver. Lav tre spande, mærket "1", "2" og "3" og fylde hver spand med legetøj, slik og blyanter. Hvis barnet vælger en and med tallet "1" hun kan vælge en præmie fra den spand.

Egg Hunt


Du bliver nødt til at vælge et barn at være "forælder duck" og en plastik æg. Den valgte barn dækker hendes øjne mens du skjuler ægget i klasseværelset, og sørg for alle de andre børn se, hvor du skjule det. Når "forælder duck" starter på jagt efter æg, skal børnene kvaksalver stille, når hun ikke er tæt og kvaksalver højere jo tættere hun kommer til ægget. Hvis du ønsker at uddele priser, fastsætte en frist på en eller to minutter og tildele en præmie for hver "forælder duck", der finder ægget i den tildelte tid.

Tælle Duck Toss


Har alle børnene sidde i en rundkreds og aflevere en elev en gummi ducky. Lad børnene øve desavouerer duck til hinanden. Når de er klar, har en elev kaste ænder til en anden elev og råbe "en." Denne elev kaster ænder til en anden studerende, der råber "to". Hvis en studerende miscounts eller nogen falder duck, skal alle starte forfra. Fortæl eleverne, at holde forsøger at slå deres high score hver gang. En anden idé er at have de studerendes tæller med 2 s, 5 s og 10 s.