Hvad er forskellen mellem virtual reality & traditionel simulation?

February 13

Hvad er forskellen mellem virtual reality & traditionel simulation?

Computer simulering er udviklet fra det virkelige liv simulation. Simulation er simpelthen en genskabt begivenhed, eller en forestillet begivenhed, der er ikke sket. Bruge computere til at simulere hændelser gjorde processen billigere og mere præsentabel. Snarere end at skabe en scene med skuespillere og kulisser at emulere en begivenhed, computersimulering skaber en placering, der nemt kan manipuleres eller bearbejdet til at redegøre for forskellige synsvinkler eller alternative scenarier. Virtual reality lader beskueren skridt ind i en simulering og manipulere objekter direkte i stedet for at se det scenario, som om det var en film.

Computersimulation


Simulation drives af computere har anvendelser i mange områder, herunder underholdning, afsløring af kriminalitet og medicin. Dens anvendelighed afhænger af kildedata indtastet og sin autoritet som et intelligent værktøj er kun så god som den model, der er nedsat inden for simulering. For eksempel en pressionsgruppe fast besluttet på at "bevise" et punkt til at fremme deres tro kan indtaste et scenario, som viser fremtid på en måde, der ville skræmme befolkningen og lovgiverne i bøjning til pressionsgrupper ønsker. Den "rendering" eller grafik indhold, der viser simuleringen har større virkning end en række lysbilleder og borde.

Virtual reality


Virtual reality sætter brugeren i simuleringen. Dette mål kræver en række værktøjer, primært handsker og beskyttelsesbriller, at knytte brugeren til programmet. En virtuel reality operatør bruger handsker til foder håndbevægelser i computeren. Derfor handsker erstatte den traditionelle computerens tastatur og mus som input-enheder. Brillerne erstatte skærmen på en computer og bliver outputenhed af computeren. Goggles klarer sig bedre end simple briller, fordi de også kan projicere perifere syn. Nogle virtual reality miljøer forsøger at udvide følelse af at være inde i miljøet ved at placere brugeren på et løbebånd at lade dem simulere walking gennem den virtuelle verden. Varme og vind er også nogle gange inkluderet i miljøeffekt at gøre den virtuelle oplevelse synes så virkelige som muligt.

Videnskabelige anvendelser


Simulering har en vigtig rolle i medicin og produktudvikling. Bilfabrikanterne har skåret ned leveringstider og udviklingsomkostninger til oprettelse af nye modeller ved at ansætte computersimulering teknikker. Andre udviklere af dyre varer, ligesom fly, beskæftiger simulering i forsknings- og design metoder. Medicin beskæftiger simulation at gøre scanning af komplicerede kræft vækstrater lettere at observere. Kirurger kan få vist en tumor, observere det fra flere vinkler og øve flere scenarier for at træffe beslutning om den bedste måde at betjene. Virtual reality er en mulig fremtidig udvikling af forskning og kirurgi, men det vil kræve robotter til at gennemføre de bevægelser en fjernt beliggende forsker eller kirurg. I øjeblikket er det brugt som et træningsredskab til den medicinske profession.

Forskel


Den vigtigste forskel mellem simulering og virtual reality er deres potentielle publikum. Virtual reality har til hensigt at forbedre den personlige involvering af aktører og så kun nogensinde vil udvikle i retning af programmer, der drives af en person. Simulation emulerer filmiske oplevelser og anvender dem til fremskrivninger af adfærd, der gennemføres af en række effekter, eller tegn på displayet af modellen. Jo mere personlig interaktion, der er føjet til simulering, jo mere bliver virtual reality.