Hvordan man tegner en stærk Muskuløs animerede figur

March 18

Hvordan man tegner en stærk Muskuløs animerede figur

Enhver tegneserie kunstner skal kunne trække animerede figurer, men kunstneren har brug for en forståelse af anatomi og finurlige karakter tegneserier. Tegneserier, kunstnere skabe animerede figurer til at legemliggøre alt for overdrevet fysisk overlegenhed, uset atletiske og urokkelig agility. Animerede figurer kan bruge deres krop på måder, at den gennemsnitlige menneskelige ikke kan. Denne følelse af udsmykning appellerer til vores fantasi. En stærk animeret figur skal have muskler og beføjelser ud over dem af et normalt menneske. For at tegne en stærk animeret figur, skal du klage til den fantastiske og for et øjeblik, suspendere vantro.

Instruktioner


• Beslut dig for en positur at tegne. Brug en anatomi bog, fotografier eller en tegning mannequin, hvis nødvendigt.

• Skitser en linje, der bedst udtrykker handling og retning stillingen; dette vil være aktionsområde. Den aktionslinje bestemmer positionering og holdning af den karakter krop. Alle muskler og kropsdele kommer fra denne linje. Den aktionslinje skal være fuld af bevægelse og drama; dette vil være forskellen mellem en figur tegning og en animeret figur.

• Tegn en tændstikmand med aktionsområde som centrum af kroppen. Tegn arme, ben og hoved, så de følger den oprindelige positur.

• Break hver del af kroppen i sektioner starter og slutter ved leddene. Tegn hver del som en geometrisk grundform: koniske cylindre til arme, ben, hals og kerne (maven), en kugle til hovedet, en tønde form til brystet, og koniske kiler for hænder, fødder og bækken.

• let skitsere musklerne på toppen af ​​de geometriske former, en muskel ad gangen, og sammenkoble dem med de andre muskler; dette vil give dig et solidt fundament at bygge videre på. Brug en anatomi bog, hvis nødvendigt. Når du har oprettet en temmelig præcis skildring af det muskulære system, resketch store over overdrevne muskler oven på de oprindelige; dette vil gøre figuren vises animerede og tale til komisk karakter af tegningen. Gør musklerne større og rundere. Brug forskellige line tykkelser at musklerne ud, som om de bule. Brug anatomi bog at få en bedre forståelse af forlængelser, sving, tråd og kompressioner i musklerne.

• Tegn ansigtsudtryk, hår og tøj på kroppen.

• Shade tegnet med diagonale klækningen linjer og brunfarvning områder af kroppen.

• Indstil en ren stykke papir på skitsen og læg begge stykker på et lysbord. Spore forsigtigt skitse på rent papir, så der ikke slette mærker eller uheld trukket linjer op.

• Ink den ny tegning ved at spore den med sort markør. Brug mindre markører for tyndere linier og tykkere markører for skravering.

• Farve på billedet med akryl maling, markører eller farveblyanter.