Hvordan er billeder Made in 3D Tegneserier?

January 18

Hvordan er billeder Made in 3D Tegneserier?

Selvom 3-D tegneserie fad toppede i midten af ​​1950'erne, er i dag mange hjemmesider dedikeret til kunstform. Billederne almindeligt anset tredimensionelt i tegneserier, er virkelig ikke 3-D. Dybdeillusionen er resultatet af en farve separationsproces målrettet at stimulere begge øjne. Læsning af tegneserier kræver iført et par briller med røde og grønne filtre for at opnå den 3D-effekt.

Historien


Popularitet af de 3-D-film i 1950'erne medført de første 3-D tegneserier trykt i 1953 af tre Dimension Comics ved hjælp af 3-D Illustereo processen. Standard tegneserier blev konverteret til 3-D via en "stereo kunst proces" af Joe Kubert og brødrene Leonard og Norman Maurer. "Mighty Mouse: Men of Sola" var den første blev offentliggjort i september, efterfulgt af "Three Stooges: Mænd i Månen" i oktober med mere til at følge.

Anaglyph Printing


Processen til udskrivning 3-D tegneserier eksisterede et århundrede, før de første 3-D tegneserier blev trykt. Før 1953 blev den proces, der anvendes til at skabe billeder som en behandling for at korrigere øjenlidelser hos børn. Konvertering af billeder til anaglyph udskrivning er en meget teknisk proces, desaturerede cyan, en blålig grøn og rød fra det oprindelige billede, flytte disse farver på en ny kanal eller lag til hver farve. Hver farve derpå vandret forskudt fra det oprindelige billede. Menneskelige øjne se farver forskelligt, så kanalen til visning med venstre øje har cyan, mens rødt blæk er specifik for det højre øje. Billederne bliver derefter oven over hinanden for at skabe den tegneserie billede.

3-D briller Påkrævet


Når man ser på en 3-D tegneserie billede med det blotte øje, vil man se den oprindelige sort blæk billede og hvad der synes som tilsvarende røde og blå billeder overlappende, men ikke i perfekt tilpasning. Ser man på billederne for længe, ​​kan føle sig utilpas. Men når de ses med specielle briller, der har en rød og en blå linse, er lagene af billeder trækkes sammen, hvilket skaber opfattelse af dybde i billedet.

Design Comics


Enhver tegneserie billede kan sættes gennem anaglyph processen, og opnå en illusion af dybde. Men for at det virker mest effektivt, skal den oprindelige tegning først have en fornemmelse af dybde ved hjælp af skygger, højdepunkter, og perspektiv. Mange tegneserie billeder, uanset om strengt sort og hvidt eller i farve, mangler typisk en masse detaljer. Jo større realisme i den oprindelige tegning, jo større virkningen af ​​3-D-processen.

DIY 3-D Comics


Digital software har gjort det lettere for mange mennesker nu drage deres egne tegneserier i en række forskellige stilarter fra de traditionelle tegneserier, til grafiske romaner. Hvad enten beregnet til print eller visning på nettet, er det nu nemt at oprette 3D-tegneserier vha anaglyph proces. Tegning programmer som Photoshop giver brugerne mulighed for at trække cyan og røde farver i forskellige kanaler, men brugeren skal manuelt justere disse kanaler eller lag vandret. Software som StereoPhoto Maker gør de tilpasninger og kan behandle store partier af billeder, der er nødvendige for en tegneserie.