Eventyr aktiviteter for børnehave

December 25

Eventyr aktiviteter for børnehave

Du behøver ikke at være en litteratur vigtig at anerkende et eventyr, når du hører en. Fra de første par første ord i "Once upon a time" eller "Lang, lang tid siden," læserne ved, at de er i en historie, der vil tage dem væk til fjerntliggende steder i tider for længst forbi. Ved at bringe den magiske eventyr ind i klasseværelset, vil kindergartners huske deres eventyr undersøgelser længe efter siderne i bogen tæt lukket.

Vores Fairy Tale Kingdom


Opret en stor interaktiv opslagstavle med titlen "Vores eventyr Kongerige." Når du læser eventyr i klassen, har kindergartners skaber papirklip af slotte, sommerhuse, snoede stier, skove og miniature figurer fra historierne til at fastgøre på opslagstavlen. For eksempel, efter at have læst "Snehvide og de syv små dværge," børnene kan skære en borg med en ond dronning at placere på den ene side af opslagstavlen. Dybt i skoven vi ville finde Snehvide står udenfor de syv små dværge 'sommerhus. Senere kan eleverne vælge at placere Hans og Grete hytte lige ved siden af ​​de syv små dværge hus. Snart vil du have en hel eventyr riget i live på din klasseværelset vægge.

Tegn og indstilling matchende spil


Opret et eventyr matchende spil for at hjælpe kindergartners lære om to eventyr historieelementer, figurer og omgivelser. På seks kartotekskort, lim billeder af figurer fra forskellige eventyr, du har læst op i klassen. Din karakter kort kan omfatte: Askepot og hendes onde stedsøstre, Snehvide og de syv små dværge, Hans og Grete, Rødhætte og ulven, Jack fra Jack and the Beanstalk og Rapunzel. På seks forskellige kartotekskort, lim billeder af indstillinger fra dine historier. For eksempel Askepots onde stedmor slot, de syv små dværge 'hytte, Hans og Grete' s pandekagehuset, Little Red Riding Hood 's mormors hus, Rapunzel høje tårn og Jacks beanstalk fører op til den gigantiske hus. Placer kartotekskort med forsiden nedad på et bord og bland dem op. Bed eleverne om at skiftes til at vende to kort ad gangen, forsøger at finde det tegn og indstilling, der matcher. Barnet med flest kampe i slutningen, vinder.

Fairy Tale Post Office


Læs "The Jolly Postman eller andre folks breve" af Janet og Allan Ahlberg til kindergartners. Opsætning af en skriftlig center i dit klasseværelse fyldt med papir, blyanter, markører, farveblyanter, kuverter og sjove klistermærker til at bruge som frimærker. Bed eleverne om at sende tegninger, postkort og breve til eventyr, der ligner dem, Jolly Postman leveret. Dekorere en skotøjsæske postkasse, så børnene kan sende deres eventyr mail. Alternativt har frivillige forældre eller ældre elever på din skole reagerer på kindergartners 'eventyr bogstaver. Har de frivillige foregive at være forskellige eventyr tegn, når du skriver svar.

God vs Evil


Et element i alle eventyr er, at de har mindst én god karakter. Ofte gange, eventyr har onde figurer. På et stykke diagram papir, tegne et Venn-diagram. Mærk venstre cirkel "Gode tegn" og retten cirkel "onde figurer." Har kindergartners navn eventyr tegn, de har læst om og fortælle hvilken cirkel bedst beskriver hvert tegn. Hvis eleverne nævne et tegn, der er neutral, sted at figurs navn i den midterste del af den Venn-diagram, hvor cirklerne skærer hinanden.

Fairy Tale Tea Party


Fejr dit studium af eventyr ved at være vært en eventyr Tea Party. Inviter kindergartners at farve invitationer til at tage hjem til forældre og andre familiemedlemmer. Lad børnene hjælpe dig med at planlægge behandler for partiet. Serveres Snehvides poison æbler (regelmæssig æble skiver, der er sikre at spise), onde heks 'bryg (frugtjuice) Askepots græskar krydderi boller, Hansel s rasp og Little Red Riding Hood cookies. Opfordre kindergartners at vise forældrene alle eventyr projekter rundt i lokalet under teselskab.