Hvordan laver Animerede Water Textures for "Second Life"

November 2

Hvordan laver Animerede Water Textures for "Second Life"

"Second Life" er et online spil, der giver seerne til at købe digital jord i spillet og skabe deres egne verdener. For at tilføje til deres skabte verdener eller få dem til at se bedre, spillere ofte skaber vand i spillet. At se præcis, skal vandet være tekstureret og animeret til at bevæge sig som rigtig vand. Animerede vand teksturer er mere realistisk og visuelt tiltrækkende end almindeligt vand. Realiseringen animerede vand teksturer er en nødvendighed for alle, bygning vand indenfor "Second Life".

Instruktioner


• Højreklik på den tomme prim med musen, opdrager en cirkulær menu.

• Klik på "Edit" på den cirkulære menu. Når du har gjort dette korrekt, vises en ny kasse med faner til "General".

• Tryk på fanebladet "Texture". Det er tre faner til højre for fanen "Generelt".

• Vælg inde i boksen læsning "Texture". Boksen er indrettet som krydsfiner og i øverste venstre hjørne af fanen "Texture". Efter valg af boksen, vises en menu med en liste for alle teksturer i din beholdning.

• Vælg den vand tekstur ved at fremhæve sit navn fra listen.

• Klik på "Vælg". Emnet Prim bør nu matcher dit vand tekstur.

• Vælg "Indhold" fanen. Det er til højre på fanebladet "Texture". "Indhold" fanen viser en manila mappe kaldet "Indhold".

• Træk animation script fra din beholdning og ind i mappen manila "Indhold". Emnet Prim skulle nu være en animeret vand tekstur.